Développement d’outils #1 : Nous développons de nouveaux outils pour vous aider à planifier les paysages sonores urbains

par Richard Yanaky, Développeur Principal

Découvrez le premier article de notre nouvelle série sur le déroulement de nos efforts de développement d’un nouvel outil pour aider les professionnels à planifier des environnements sonores urbains de meilleure qualité. Dans l’article d’aujourd’hui, nous introduirons le dessein de cet outil. Ne manquez aucun développement en suivant le tag outils-de-design-sonore.

Aide au design sonore

Nous n’écoutons pas que le monde autour de nous, mais aussi vous, les professionnels impliqués dans l’amélioration de la qualité sonore de nos villes. Nous savons que vous avez déjà beaucoup de pain sur la planche pour rendre nos villes fonctionnelles et esthétiques. Cependant, nous vous demandons d’en faire toujours plus, et dans des domaines dans lesquels vous n’avez pas été formé.e.s. Pour vous aider dans ces nouvelles tâches, nous avons pris des mesures pour vous fournir de meilleurs outils.

Faites place au nouveau compagnon du sonomètre

Comme vous tous, nous aimons nos sonomètres. Ils nous fournissent les informations nécessaires pour assurer que tout environnement reste dans les valeurs légales et « acceptables » et ce n’est pas pour rien qu’ils sont l’outil de choix pour les inspections de bruit dans nos villes. Mais, ne vous y trompez pas – ils ne font pas tout. En fait, l’utilisation des niveaux qu’ils mesurent est limitée au contexte dans lequel ils sont pris ; l’heure, la localisation, la source sonore, etc. ont une influence importante. De plus, les sonomètres ne peuvent être utilisés que dans des endroits qui existent déjà – que faire des espaces en cours de planification ? Ainsi, nous avons besoin d’un nouvel outil pour aider à régler les problèmes avant même qu’ils ne se déclarent. Ils existent bien sûr déjà des modèles d’estimation des niveaux sonores, mais qu’en est-il de la qualité sonore ?

Un nouvel outil pour vous aider à faire l’expérience de vos décisions de design sonore

Puisque l’outil principal de gestion du bruit se révèle limité dans son utilisation seul, il lui faut un complément. Pour ce faire, nous proposons un simulateur de paysage sonore immersif afin de permettre aux professionnels de manipuler l’environnement sonore dans un espace 3D pour ressentir les conséquences acoustiques de leurs choix conceptuels, et ce, à moyen et long termes. Avec une interface simple et rapide, cet outil vous permettra de changer et comparer différents choix conceptuels.

Nous ne sommes pas les premiers à développer un simulateur de paysage sonore. Cependant, ces autres simulateurs sont essentiellement le travail de chercheurs, pour des chercheurs, dans des buts bien précis. Pour ce projet, nous désirons nous concentrer sur vos besoins, plutôt que les nôtres. Nous resterons en contact avec vous tout au long du processus pour assurer une introduction en douceur. Cela dit, nous avons déjà une longueur d’avance.

Soutenu par des années de recherche transdisciplinaire

Depuis des années maintenant, l’équipe de la Ville Sonore étudie les paysages sonores et comment rendre les environnements sonores urbains, non seulement moins mauvais, mais surtout meilleurs. Pour ce faire, nous utilisons une approche pluridisciplinaire, qui inclut :

  • L’analyse des pratiques et des règlements de gestion de bruit dans le monde.
  • L’analyse des aspects à la fois acoustiques et perceptuels des paysages sonores pour comprendre ce qu’est un « bon » paysage.
  • L’étude des effets du son sur les humains, et en conséquence, sur l’utilisation des espaces publics.
  • La collaboration avec des partenaires industriels et les citoyens pour réaliser des interventions en paysage sonore. Ensemble, nous transformons les espaces urbains sous-utilisés en parcs de quartiers dynamiques.
  • La tenue de workshops annuels pour le partage des savoirs sur le paysage sonore avec les professionnels.

Ces partenariats et expériences nous ont ainsi amenés à la conclusion logique du besoin de développer de nouveaux outils, à la fois pour former les professionnels aux méthodes fondamentales de paysage sonore, et pour leur fournir un bac à sable (« sandbox ») immersif leur permettant d’expérimenter avec leurs propres idées créatives de paysage sonore.

Ne ratez aucun détail !

Nous continuerons de partager les différentes fonctionnalités, nos choix de design et tout autre information importante tout au long du développement de l’outil. Nous vous invitons également à partager tout commentaire ou retour en tant qu’usagers potentiels tout au long du processus.